Found this looking for something quick to play on the bus, and I'm totally hooked! The controls are super simple and the rounds are fast. Exactly what I needed. Wish there were a few more levels for longer rides tho!


ショットガンを手に地獄のような悪夢に飛び込む感覚を想像したことはありますか? Hellbent: Uncut がその疑問に答え、容赦ないブーマーシューターのアクションと息苦しいサバイバルホラーの恐怖を融合させた、濃密なインディー体験をお届けします。
Boiled Goose Games が開発した Hellbent: Uncut は、プレイヤーを危険な環境を巡る生々しい冒険に投げ込みます。あなたが受け入れるなら、ミッションは地獄の深淵から生まれる残酷な復讐の旅です。暗い廊下を進み、グロテスクな敵と対峙し、邪悪なパズルを解き明かしながら、心臓の鼓動が耳に響くのを覚悟してください。
Hellbent: Uncut では、すべての瞬間が生死を賭けた戦いです。絶えず動き回り、高速の戦闘と戦略的なパズルソルビングを巧みに組み合わせます。武器の数々で敵を粉砕するのか、それとも苛烈な近接戦闘に挑むのか――効率的な移動と鋭い観察力が最大の味方です。ゲームは激しい銃撃戦と静かな緊張の瞬間を巧みに融合させ、即興で適応し、素早く考えることを強います。
心臓が激しく鼓動するアクションと本物の寒気を誘う瞬間が絡み合うのが好きななら、Hellbent: Uncut はあなたのために作られたものです。長時間のコミットメントなしに集中した激しい体験を求めるゲーマーにぴったりで、ホラーシューターのジャンルに新鮮な解釈をもたらします。巧妙な環境デザインと絶え間ない恐怖感を好む人々は、その悪魔的な抱擁にぴったりとはまるでしょう。
今日、Hellbent: Uncut の業火に飛び込み、正義の復讐を掴み取れ!
ショットガンを手に地獄のような悪夢に飛び込む感覚を想像したことはありますか? Hellbent: Uncut がその疑問に答え、容赦ないブーマーシューターのアクションと息苦しいサバイバルホラーの恐怖を融合させた、濃密なインディー体験をお届けします。
Boiled Goose Games が開発した Hellbent: Uncut は、プレイヤーを危険な環境を巡る生々しい冒険に投げ込みます。あなたが受け入れるなら、ミッションは地獄の深淵から生まれる残酷な復讐の旅です。暗い廊下を進み、グロテスクな敵と対峙し、邪悪なパズルを解き明かしながら、心臓の鼓動が耳に響くのを覚悟してください。
Hellbent: Uncut では、すべての瞬間が生死を賭けた戦いです。絶えず動き回り、高速の戦闘と戦略的なパズルソルビングを巧みに組み合わせます。武器の数々で敵を粉砕するのか、それとも苛烈な近接戦闘に挑むのか――効率的な移動と鋭い観察力が最大の味方です。ゲームは激しい銃撃戦と静かな緊張の瞬間を巧みに融合させ、即興で適応し、素早く考えることを強います。
心臓が激しく鼓動するアクションと本物の寒気を誘う瞬間が絡み合うのが好きななら、Hellbent: Uncut はあなたのために作られたものです。長時間のコミットメントなしに集中した激しい体験を求めるゲーマーにぴったりで、ホラーシューターのジャンルに新鮮な解釈をもたらします。巧妙な環境デザインと絶え間ない恐怖感を好む人々は、その悪魔的な抱擁にぴったりとはまるでしょう。
今日、Hellbent: Uncut の業火に飛び込み、正義の復讐を掴み取れ!
Hellbent: Uncut へようこそ! このガイドは、あなたを素早くゲームに慣れさせ、新参者から自信を持った悪魔退治の達人へと変身させるためのものです。 高速アクションと寒気のするサバイバルホラーの激しい融合に飛び込んで準備を。
Hellbent: Uncut の主な目標は、危険な環境を進み、悪魔の敵の大群を倒し、環境パズルを解き、最終的に地獄の深淵から復讐を果たすことです。
免責事項: これはPCブラウザ版のキーボード/マウスを使ったこのタイプのゲームの標準コントロールです。実際のコントロールは若干異なる場合があります。
| アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
|---|---|
| 移動 | WASD |
| 走る | Shift |
| インタラクト / 対話 | E |
| 攻撃 | 左マウス |
| 防御 | 右マウス |
| 武器切り替え | Q |
| リロード | R |
| 回復 | H |
| 画面の明るさ調整 | Backspace |
Hellbent: Uncut へようこそ! このガイドは、あなたを素早くゲームに慣れさせ、新参者から自信を持った悪魔退治の達人へと変身させるためのものです。 高速アクションと寒気のするサバイバルホラーの激しい融合に飛び込んで準備を。
Hellbent: Uncut の主な目標は、危険な環境を進み、悪魔の敵の大群を倒し、環境パズルを解き、最終的に地獄の深淵から復讐を果たすことです。
免責事項: これはPCブラウザ版のキーボード/マウスを使ったこのタイプのゲームの標準コントロールです。実際のコントロールは若干異なる場合があります。
| アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
|---|---|
| 移動 | WASD |
| 走る | Shift |
| インタラクト / 対話 | E |
| 攻撃 | 左マウス |
| 防御 | 右マウス |
| 武器切り替え | Q |
| リロード | R |
| 回復 | H |
| 画面の明るさ調整 | Backspace |
ようこそ、エリート工作員諸君。Hellbent: Uncut を少し試しただけだ;今こそ支配する時だ。これはカジュアルなサバイバルためのガイドではない;これはスコアボードを粉砕し、悪魔の群れに対する真のマスタリーを確立するための青写真だ。速度、効率、そして戦術的搾取についての理解を再定義する準備をせよ。
高レベルなプレイに深入りする前に、これらの基礎的な習慣を体に染み込ませなければならない。これらはすべての高スコアランを支える基盤であり、リーダーボードで競う者と忘れ去られる者とを分けるものだ。
Hellbent: Uncut では、すべての影、すべての隅、すべての捨てられたアイテムが潜在的な利点か隠れた脅威となる。この習慣とは、周囲を絶えずスキャンすることだ。敵だけでなく、インタラクティブな要素、潜在的なカバー、脱出経路も含めてだ。交戦前にレイアウトを理解することで、事前計画された機動と最適なリソース取得が可能になり、反応時間を大幅に短縮し、生存率を高める。Hellbent: Uncut のコアなスコアリングエンジンは、リソース効率と積極的なペースの組み合わせ を強く優遇する。ただ殺すことではない;どう 殺すか、何を 使うか、そして目標間の移動の速さ が重要だ。ゲームは秘密裏に節約と計算されたリスクテイキングを報酬する。
高レベルなプレイに深入りする前に、これらの基礎的な習慣を体に染み込ませなければならない。これらはすべての高スコアランを支える基盤であり、リーダーボードで競う者と忘れ去られる者とを分けるものだ。
Hellbent: Uncut では、すべての影、すべての隅、すべての捨てられたアイテムが潜在的な利点か隠れた脅威となる。この習慣とは、周囲を絶えずスキャンすることだ。敵だけでなく、インタラクティブな要素、潜在的なカバー、脱出経路も含めてだ。交戦前にレイアウトを理解することで、事前計画された機動と最適なリソース取得が可能になり、反応時間を大幅に短縮し、生存率を高める。Hellbent: Uncut のコアなスコアリングエンジンは、リソース効率と積極的なペースの組み合わせ を強く優遇する。ただ殺すことではない;どう 殺すか、何を 使うか、そして目標間の移動の速さ が重要だ。ゲームは秘密裏に節約と計算されたリスクテイキングを報酬する。
私たちの核心では、ゲームは純粋で不純物のない喜びであるべきだと信じています。私たちは、選んだゲームのエキサイティングな世界とあなたとの間のあらゆる摩擦点を排除するという、唯一の使命に容赦なく集中しています。私たちが技術的な頭痛の種、隠れたコスト、デジタルな散らかりを扱うので、あなたは冒険に完全に没入できます。私たちのプラットフォームは、ただ遊ぶ場所ではなく、時間、知性、プレイへの情熱に対する敬意を求める洗練されたプレイヤーのための聖域です。私たちを選ぶとき、あなたはただゲームをプレイするだけでなく、あなたの楽しみが私たちの絶対的な優先事項である哲学を受け入れているのです。
現代の生活は容赦ないペースで進み、あなたの貴重な自由時間は宝物です。私たちは、待ち時間の苛立ち、インストールの煩わしさ、ダウンロードの障壁を理解しています。だからこそ、私たちは「遊びたい」から「プレイ中」までの距離をほぼゼロにするプラットフォームを構築しました。私たちはあなたの時間を尊重し、毎回すぐに楽しさが始まるようにします。これが、私たちのゲームがブラウザでシームレスなインスタントプレイを可能にする理由です – ダウンロードなし、インストールなし、待ち時間なし。私たちの約束です:Hellbent: Uncut を遊びたいと思った瞬間、数秒でゲームに入れます。摩擦なし、ただ純粋で即時の楽しさだけです。
隠れた意図、しつこいプロンプト、予期せぬコストなしでエンターテイメントが手に入る世界を想像してください。それが私たちが提供するホスピタリティです。私たちは、真の楽しみは信頼と透明性の環境で花開くと信じています。オンライン体験を悩ませるような操作的な戦術から解放されたものです。私たちのプラットフォームは、本物の、無負担の楽しさへのアクセスを原則として構築されており、通貨はあなたの楽しみだけであり、財布ではありません。Hellbent: Uncut のあらゆるレベルと戦略に、完全に安心して深く没入してください。私たちのプラットフォームは無料で、常に無料です。縛りなし、サプライズなし、ただ正直なエンターテイメントだけです。
あなたの安心が最優先です。不確実性に満ちたデジタル風景の中で、私たちはゲーム体験がスリリングなだけでなく、安全でセキュアで、本当に公正な避難所を提供します。私たちは誠実さを擁護し、強固なセキュリティ対策であなたのデータを保護し、スキルと献身が真に報われる環境を育み、チートの影から解放します。ここでのあなたの成果は、獲得され、祝われ、紛れもなくあなたのものです。Hellbent: Uncut のリーダーボードのトップを目指すのは、真のスキルのテストだと知って追いかけてください。私たちがセキュアで公正な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
私たちは、無限の平凡な選択であなたを圧倒することを信じていません。私たちは敬意を信じています – あなたの知性、時間、洗練された趣味に対する敬意です。だからこそ、私たちはライブラリを慎重にキュレーションし、クオリティ、イノベーション、魅力的なゲームプレイの厳格な基準を満たすタイトルだけを手作業で選んでいます。私たちのインターフェースはクリーンで高速で、邪魔にならず、良いものにすぐにアクセスできるように設計されています。私たちは常にクオリティを数量より優先します。ここでは、数千のクローンゲームは見つかりません。私たちは Hellbent: Uncut を取り上げるのは、それがあなたの時間に値する例外的なゲームだと信じているからです。それが私たちのキュレーションの約束です:ノイズを減らし、あなたにふさわしいクオリティを増やす。
私たちの核心では、ゲームは純粋で不純物のない喜びであるべきだと信じています。私たちは、選んだゲームのエキサイティングな世界とあなたとの間のあらゆる摩擦点を排除するという、唯一の使命に容赦なく集中しています。私たちが技術的な頭痛の種、隠れたコスト、デジタルな散らかりを扱うので、あなたは冒険に完全に没入できます。私たちのプラットフォームは、ただ遊ぶ場所ではなく、時間、知性、プレイへの情熱に対する敬意を求める洗練されたプレイヤーのための聖域です。私たちを選ぶとき、あなたはただゲームをプレイするだけでなく、あなたの楽しみが私たちの絶対的な優先事項である哲学を受け入れているのです。
現代の生活は容赦ないペースで進み、あなたの貴重な自由時間は宝物です。私たちは、待ち時間の苛立ち、インストールの煩わしさ、ダウンロードの障壁を理解しています。だからこそ、私たちは「遊びたい」から「プレイ中」までの距離をほぼゼロにするプラットフォームを構築しました。私たちはあなたの時間を尊重し、毎回すぐに楽しさが始まるようにします。これが、私たちのゲームがブラウザでシームレスなインスタントプレイを可能にする理由です – ダウンロードなし、インストールなし、待ち時間なし。私たちの約束です:Hellbent: Uncut を遊びたいと思った瞬間、数秒でゲームに入れます。摩擦なし、ただ純粋で即時の楽しさだけです。
隠れた意図、しつこいプロンプト、予期せぬコストなしでエンターテイメントが手に入る世界を想像してください。それが私たちが提供するホスピタリティです。私たちは、真の楽しみは信頼と透明性の環境で花開くと信じています。オンライン体験を悩ませるような操作的な戦術から解放されたものです。私たちのプラットフォームは、本物の、無負担の楽しさへのアクセスを原則として構築されており、通貨はあなたの楽しみだけであり、財布ではありません。Hellbent: Uncut のあらゆるレベルと戦略に、完全に安心して深く没入してください。私たちのプラットフォームは無料で、常に無料です。縛りなし、サプライズなし、ただ正直なエンターテイメントだけです。
あなたの安心が最優先です。不確実性に満ちたデジタル風景の中で、私たちはゲーム体験がスリリングなだけでなく、安全でセキュアで、本当に公正な避難所を提供します。私たちは誠実さを擁護し、強固なセキュリティ対策であなたのデータを保護し、スキルと献身が真に報われる環境を育み、チートの影から解放します。ここでのあなたの成果は、獲得され、祝われ、紛れもなくあなたのものです。Hellbent: Uncut のリーダーボードのトップを目指すのは、真のスキルのテストだと知って追いかけてください。私たちがセキュアで公正な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
私たちは、無限の平凡な選択であなたを圧倒することを信じていません。私たちは敬意を信じています – あなたの知性、時間、洗練された趣味に対する敬意です。だからこそ、私たちはライブラリを慎重にキュレーションし、クオリティ、イノベーション、魅力的なゲームプレイの厳格な基準を満たすタイトルだけを手作業で選んでいます。私たちのインターフェースはクリーンで高速で、邪魔にならず、良いものにすぐにアクセスできるように設計されています。私たちは常にクオリティを数量より優先します。ここでは、数千のクローンゲームは見つかりません。私たちは Hellbent: Uncut を取り上げるのは、それがあなたの時間に値する例外的なゲームだと信じているからです。それが私たちのキュレーションの約束です:ノイズを減らし、あなたにふさわしいクオリティを増やす。
Hellbent: Uncutは、Boiled Goose Gamesのユニークなインディーゲームで、ブーマーシューターの高速アクションとサバイバルホラーの緊張感を融合させたものです。短いが激しい体験を提供し、危険なエリアを移動し、敵を倒し、パズルを解いて究極の目標である復讐を達成します。
Hellbent: Uncutは、Boiled Goose Gamesのユニークなインディーゲームで、ブーマーシューターの高速アクションとサバイバルホラーの緊張感を融合させたものです。短いが激しい体験を提供し、危険なエリアを移動し、敵を倒し、パズルを解いて究極の目標である復讐を達成します。
これはH5 iframeゲームで、ウェブブラウザ上で直接動作します。激しい戦闘、探索、パズル解決の要素を、暗く不気味な雰囲気の中で組み合わせています。
これはH5 iframeゲームで、ウェブブラウザ上で直接動作します。激しい戦闘、探索、パズル解決の要素を、暗く不気味な雰囲気の中で組み合わせています。
キャラクターを操作して危険な環境を移動し、武器や素手で敵と戦います。主要なコントロールには、移動用のWASD、走行用のShift、インタラクト/対話用のE、攻撃用の左マウス、防御用の右マウス、武器切り替え用のQ、リロード用のR、回復用のH、画面輝度調整用のBackspaceが含まれます。
キャラクターを操作して危険な環境を移動し、武器や素手で敵と戦います。主要なコントロールには、移動用のWASD、走行用のShift、インタラクト/対話用のE、攻撃用の左マウス、防御用の右マウス、武器切り替え用のQ、リロード用のR、回復用のH、画面輝度調整用のBackspaceが含まれます。
Hellbent: Uncutには非常に暗い環境が含まれています。Backspaceキーで画面の輝度を調整できます。詳細やアイテムが見える快適な輝度設定をおすすめします。ゲームを明るくしすぎると雰囲気を損ないます。
Hellbent: Uncutには非常に暗い環境が含まれています。Backspaceキーで画面の輝度を調整できます。詳細やアイテムが見える快適な輝度設定をおすすめします。ゲームを明るくしすぎると雰囲気を損ないます。
もちろんです!ただ突っ込まないでください。敵を観察し、武器と防御を組み合わせましょう。サプライズ攻撃を避けるために走ったり、カバーを探したりできます。効率的な移動が生存の鍵です。
もちろんです!ただ突っ込まないでください。敵を観察し、武器と防御を組み合わせましょう。サプライズ攻撃を避けるために走ったり、カバーを探したりできます。効率的な移動が生存の鍵です。
Hellbent: Uncutのパズルは環境を注意深く探索する必要があります。景色の中の小さな詳細に注意を払ったり、インタラクティブなツールを探したりしてください。時には、解決策はすぐ目の前にあり、微妙に隠されているだけです。
Hellbent: Uncutのパズルは環境を注意深く探索する必要があります。景色の中の小さな詳細に注意を払ったり、インタラクティブなツールを探したりしてください。時には、解決策はすぐ目の前にあり、微妙に隠されているだけです。
Hellbent: Uncutは短いインディー体験として設計されています。長いプレイ時間を費やさずに激しいホラーシューターを楽しみたいプレイヤーに最適です。長さの割に、明確な戦闘メカニクス、不気味なグラフィックス、暗い雰囲気を備えています。
Hellbent: Uncutは短いインディー体験として設計されています。長いプレイ時間を費やさずに激しいホラーシューターを楽しみたいプレイヤーに最適です。長さの割に、明確な戦闘メカニクス、不気味なグラフィックス、暗い雰囲気を備えています。
技術的な問題が発生したら、まずブラウザを更新してみてください。問題が続く場合は、ブラウザを最新版に更新し、キャッシュとクッキーをクリアしてみてください。それでも問題がある場合は、問題の詳細と使用中のブラウザをサポートチームに連絡してください。
技術的な問題が発生したら、まずブラウザを更新してみてください。問題が続く場合は、ブラウザを最新版に更新し、キャッシュとクッキーをクリアしてみてください。それでも問題がある場合は、問題の詳細と使用中のブラウザをサポートチームに連絡してください。
Hellbent: Uncutのホラーとパズル要素を楽しんだ場合、私たちのコレクションにあるRiddle School: Re-Riddledを強くおすすめします!もう一つの魅力的な体験です。
Hellbent: Uncutのホラーとパズル要素を楽しんだ場合、私たちのコレクションにあるRiddle School: Re-Riddledを強くおすすめします!もう一つの魅力的な体験です。
Found this looking for something quick to play on the bus, and I'm totally hooked! The controls are super simple and the rounds are fast. Exactly what I needed. Wish there were a few more levels for longer rides tho!
Solid boomer-shooter mechanics. The scoring system is pretty tight, and I'm loving trying to optimize my runs. Getting those perfect parries and headshots really boosts the score, but the enemy AI can be a bit predictable after a few runs. Still, top-tier for a browser game!
This really nails the retro FPS vibe with a neat survival horror twist. It's like a bite-sized DOOM meets early Resident Evil. The atmosphere is genuinely creepy for an iframe game. My only gripe is I wish the weapon variety was a little more expansive, but what's there feels great.
OMG, I usually don't play horror games, but this was so much fun! The puzzles were tricky but not impossible, and the combat felt super satisfying. I jumped a few times for sure, lol. Definitely recommend if you're new to this kind of game!
The balance between fast-paced combat and environmental puzzle-solving is incredibly well-executed for such a compact experience. The level design subtly guides you without holding your hand too much. A truly impressive prototype; more enemy types or boss variations would elevate it even further.
As someone who's seen a lot of these indie horror-shooters, Hellbent: Uncut stands out. The graphics are simple but effective, creating a genuinely unsettling mood. I appreciate the focus on tight gameplay over flashy gimmicks. A little more variety in the sound design would be cool, but it's a solid playthrough.